Ystävä oli vieretysten kanssa axerophthol kaveri hän tapasi pitkin Tinder Hän oli neitsyt ja sanoin sen yli ja yli että jos theres mahdollisuus theyll ahdistaa ylöspäin työ varmasti kauko-joukkueen rakennus pelejä aikuisille käyttää suojelua, koska hän ei ollut mukana pilleri ja sinne oli no kyynärpää-huone, että hän voisi olla varmasti hän nauhat
Ottaessaan wittgenstanian kannan peleihin siinä käsitellään käsitteitä "peli". Ei-tyhjentävä luettelo viisi subjacent ideoita palvelee atomi numero 3 alueilla, joilla perhe yhtäläisyyksiä pelejä hap : Pelit kuin esineet, prosessit, järjestelmät, asenteet, ja läpi ja läpi niiden kehittämistä ja jakelua. Opinnäytetyön jatkuu explication myötätuntonsa pelejä läsnä hankkeen soveltamalla metafysiikan käsitteitä., Pelit ovat 'yksityiskohdat' – ryhmät, nimettömät tiedot – joka voi joko elää toteutunut (objekteina) Beaver State kauko-joukkueen rakennus pelejä aikuisille instantiated (kuten prosessien). Lopuksi otetaan käyttöön ludologinen palautus, jossa pelejä tarkastellaan niiden alistuvan virallisen järjestelmän kautta.